大卫普瑞尔IP属地:新疆·阿克苏 发布于23分钟前
网易(🅿)游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重(📈)要的组成部(🔋)分之一,需要依托不同(🚻)(tong)的需求类型做出(chu)相(⏬)(xiang)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(📴)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(👯)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持(🕯)强风格化和差异化;要给制(🍼)作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(⛳)和产(🐞)(chan)出品质。