平仄胖书生IP属地:山西·临汾 发布于15分钟前
死亡计中计网易游戏《第五人(💝)格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分(🤣)之一(yi),需要依托不同的需求类型(🍹)做出相(💣)应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了大量(liang)尝(🙏)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家(🤔)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🔄)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定(🚱)的发挥空(💾)间,同(👚)一风格类型之下仍然保持足够的创造(👒)力和产出(chu)品质。