隐为者IP属地:陕西·西安 发布于30分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象(🎦)最重(🐽)要的组成(cheng)部分之一,需要依托(🔖)不(🎆)同的需求类型做出(chu)相应(🔽)的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🕰)期性(🤼)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追(🚬)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格(💁)(ge)化和差异化(hua);要给制作人一(🕶)定(🌔)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质(zhi)。