旋岚IP属地:福建·泉州 发布于8分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(🐘)游戏产业的高速发展,文化属(shu)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(📢)一段(👣)段承载游戏内容的声韵(🕗)律动,而(✍)是逐(✡)渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(🌑)为全球多元文化平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数字(🧀)艺术产业发展(🎭)变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(bian),从小(xiao)众圈层到主流社会(🌬)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开(🍳)游戏音乐对内容(🥢)品质的追求、产业赋能的探(tan)索以及多元文(⛩)(wen)化的交流。 ”中国音像(🚸)与数字出版协会常务(💽)副理事(shi)长兼秘书长敖然在致(🍬)辞中表(biao)示,随着技术的不断进步(🛑),如虚拟现实、人工智能等新兴技术(shu)的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境(🍄)的体验。 同时,随着(zhe)全球游戏市场的不断扩大和文(wen)化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(🥊)挥(hui)更加重(🥛)要(yao)的(de)作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经(🔤)历着(zhe)从(🎋)被“听见”到被(bei)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、(🤗)产业赋能的最佳(jia)注(⛩)脚(🍧)。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段(duan)声韵律动,而是成为多元(🎧)文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(shen)特质高度(du)契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到(🔎)‘台前(qian)’的游(🌉)戏(xi)音乐(le)能(neng)够继续行稳产业化、商业化的(🚨)探索步伐,发挥徐汇游戏产(chan)业和衡复音乐街区的资源(🕴)优势(shi),将线(xian)上‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历史(shi)文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火(🚴)交织的创新模式。 徐汇区将持续推(tui)动(dong)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发(😻)新动能。