孤血苍狼IP属地:湖南·永州 发布于53分钟前
因此游戏音乐演艺活(huo)动被视为周期(🎏)性的市场营销活动,并(👹)不是一个(ge)可持续发展的(💅)商业模式,玩家(jia)能够参与的人数也非常(🏮)有限,“我(wo)们(☝)可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权(quan)、共建(📮)或者制作(zuo)委员会的(🕖)形式(shi)让专业团队根据优质内容做符合线下商(🌽)业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专(zhuan)业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复(fu)合型人才。