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鸡毛蒜皮没小事网易游(you)戏《第五人格》音乐负责人(ren)王(✖)景飞指出,游戏(👒)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(🚼)分之一,需要依托不同的需求类(😶)型做出相(xiang)应的风格探索(suo),《第五人格》对此(ci)进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周(🤜)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(💜)(hui)空间,同一风格类型之下(🛹)仍然保持足够的(🔎)创造力和(🥧)产出品质。