西瓜不能吃IP属地:河南·郑州 发布于51分钟前
因此游戏音(yin)乐(➿)演艺活动被视为周期性(xing)的市场营销(🖍)活动,并不是(⌚)一个可(ke)持续(🔔)发展的商业(📛)(ye)模(🗡)式,玩家能够参与的(de)人数也非常有限,“我们可以换一(🧀)个思路,游戏音乐可(🚇)以(yi)考虑(lv)授权、共建或者制作委员会的形式(shi)让专业团队根据优质内容做符合线下商业化(hua)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。