发飙的和尚IP属地:江苏·扬州 发布于37分钟前
网易游戏《第五(🐻)人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目(🔡)听(📎)觉(jiao)印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索(suo),《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试(🍜)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周(🕒)期性活动音乐培养听(📆)觉期望。 同时,游戏音乐(🌱)(le)相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(🧡)定的发(🗨)挥空间,同(⛽)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(zhi)。